
In mijn rol als 3D-generalist bij Letink Design kreeg ik de opdracht om een moderne keuken en veranda te ontwerpen, bedoeld om de raamdecoratieoplossingen voor dakramen van Raamdecoratie.com te presenteren. Gemaakt in 3ds Max met Corona Renderer.

Voor Letink Design heb ik een gedetailleerde visualisatie van een bouwplaats gemaakt, waarin het product van de klant in de scène was verwerkt. Daarnaast heb ik een losse productrender vervaardigd. Het project vormde een unieke uitdaging vanwege de krappe deadline en de hoge verwachtingen op het gebied van fotorealisme. De uiteindelijke render werd op een indrukwekkend formaat van 7 bij 4 meter afgedrukt en op een beurs getoond; het was een geweldige ervaring om het resultaat op zo'n schaal te zien! De renders zijn gemaakt met 3Ds Max en Corona Renderer, zonder gebruik te maken van AI.

Bij Letink Design leidde ik een grootschalig project voor Hunter Douglas, waarbij we elf instructievideo's over hun producten produceerden. Deze video's bevatten 3D-gerenderde animaties van omgevingen en productvisualisaties, gecombineerd met geanimeerde gebruikersinterfaces (UI) en grafische effecten. Mijn rol omvatte de planning van de animaties, het renderen, de belichting, de materiaalkeuze en de compositie. Ik werkte nauw samen met diverse collega's om deze onderdelen naadloos te integreren en zo tot de uiteindelijke video's te komen. Deze renders geven een indruk van de omgevingen die we voor het project hebben gecreëerd. Ons doel was om zeer realistische beelden te maken die lieten zien hoe de producten van het bedrijf de esthetiek en het comfort van een woning kunnen versterken. Het vinden van de juiste balans was cruciaal: we wilden een uitnodigende en huiselijke sfeer creëren zonder de beelden te overladen met details die de aandacht van de raambekleding zouden kunnen afleiden. De renders moesten een natuurlijk geheel vormen, terwijl we tegelijkertijd efficiënt moesten omgaan met rendertijden en kosten. Deze renders zijn gemaakt zonder gebruik te maken van AI.

House of Connectivity is een project waaraan ik tijdens mijn periode bij Letink Design heb gewerkt in opdracht van Coulisse. In samenwerking met mijn collega's ontwierp en realiseerde ik de woning en de tuin, waarbij de producten van Coulisse door middel van materiaalkeuze en animatie in het interieur werden geïntegreerd. Voor de vakbeurs R+T in Stuttgart ontwikkelden we ambitieuze animaties; hetzelfde huis diende later als basis voor 360-graden-renders ten behoeve van een virtual reality-toepassing. Het project onderscheidt zich door de gedetailleerde tuin, de moderne en realistische uitstraling en het innovatieve verlichtingssysteem, dat naadloos overschakelt van dag- naar nachtmodus en zich automatisch aanpast wanneer de zonwering sluit. Deze renders geven een indruk van het gedetailleerde werk dat voor dit project is verricht. Bij de nabewerking van de renders is gebruikgemaakt van AI, specifiek de functies voor 'generative fill' in Adobe Photoshop.